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//  FirstViewController.m
//  07_DelegateAndBlock
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//  Created by 徐昊 on 16/7/22.
//  Copyright © 2016年 徐昊. All rights reserved.
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#import "FirstViewController.h"
#import "SecondViewController.h"
@interface FirstViewController ()<SecondVCPassValue>

@end

@implementation FirstViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view.
    // 关于BaseViewController
    // 是基类的Viewcontroller
    // 在这个Controller中, 进行统一的修改
    // 例如: 统一修改左边西, 统一修改背景颜色
    // 同意修改navigationBar的barTintColor, tintColor
    self.titleLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 200, 50)];
    self.titleLabel.backgroundColor = [UIColor redColor];
    self.titleLabel.text = @"菈菈";
    [self.view addSubview:self.titleLabel];
    UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
    [button setTitle:@"下一页" forState:UIControlStateNormal];
    button.frame = CGRectMake(0, 100, 200, 60);
    [self.view addSubview:button];
    [button addTarget:self action:@selector(handleNext:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    
    // 界面通信
    // 1.属性传值 一般常用于 从前往后穿
    // 将想要传递的值, 作为后一个页面的属性, 并通过该属性进行一系列操作
    // 将FirstViewController的titleLabel.text传递给SecondViewController的textField
    // FirstViewController -> 取到titkeLabel.text
    //        ↓push                 ↓属性传值
    // SecondViewcontroller -> titleString -> 去使用titleString做任何事情
    // 从后往前传值(可以, 但是不推荐)
    // SecondViewcontroller -> 取到 textField.text
    //        ↓pop     (获取First的VC)   ↓属性传值
    // FirstViewcontroller -> 设置titletextField -> 使用
    
    // 2.协议传值(delegate)
    // 从后往前传值
    // Second -> First
    // 决定要用代理的方式传值
    // (1)决定要在Second中声明协议
    // (2)声明delegate @protocol id <Delegate> delegate;
    // (3)在哪签订协议(只要可以拿到对象, 就可以签订协议)
    // xxx.delegate = self
    // (4)xxx.delegate = self会报黄, 没签订协议, 签订协议
    // (5)签订完协议, 会报黄, 因为有必须实现的协议方法没有实现, 实现协议方法
    // (6)但是协议方法并没有执行, 缺少触发实际
    //   在哪里触发该协议方法(加上对应的判断)
    
    // 3.关于navigation中的控制器的释放
    // navigation中viewControllers数组, 数组对对象有引用计数 + 1
    // 当controller入栈时, 贼被加入数组中, 引用计数 + 1
    // 只要不出栈, 就不会释放
    // A -> push -> B
    // B -> pop -> A B出栈, 对应释放
}
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
    [super viewWillAppear:animated];
    NSLog(@"%@", _titleTextField.text);
}
- (void)handleNext:(UIButton *)button {
    SecondViewController *second = [[SecondViewController alloc] init];
    second.text = self.titleLabel.text;
    [self.navigationController pushViewController:second animated:YES];
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

- (void)passValue:(NSString *)string {
    NSLog(@"%@", string);
}
/*
#pragma mark - Navigation

// In a storyboard-based application, you will often want to do a little preparation before navigation
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender {
    // Get the new view controller using [segue destinationViewController].
    // Pass the selected object to the new view controller.
}
*/

@end
